USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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不可避免的焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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不可避免的焦虑到上周末瘫床看了20个小时文到这周再满血复活。……例如他们喜欢某种现实活动或者基于某个现实主题进行设计,哪怕机制的东西并不多但是也会很注重social……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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难度不高,会非常非常基础开始,假定用户是我家的大猫 (´・ω・`) 。……难度不高,会非常非常基础开始,假定用户是我家的大猫 (´・ω・`) 。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……当前工具在内测,我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 很小的时候就明白没有正义。……很快他东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

扩散希望(KAKUSANKIBOU)

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“有一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江敬四郎被同班同学多田爱子找到……江抱着随意的心情听了她的烦恼,事情却向着意料之外的方向发展……游戏玩法游戏基本上是有声读物。……《扩散希望》借由rpgmaker xp打造,故事借由流行社交软件和都市传说,让玩家体验到多位主人公最初被卷入事件

她的圣域(My Girlfriend’s Special Place)

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秋叶回家的路上,主角在电车上被认作了痴●。……再次邂逅的男女间,又会迸发出怎样的火花呢——完整版秋叶回家的路上,主角在电车上被认作了痴●

小组帖子:小飞猪:方块方块

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>在色彩缤纷的方块穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?……>欢迎试玩,并留下建议^_^(转发自:日志地址)

小组帖子:小飞猪:方块方块

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>在色彩缤纷的方块穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?……>欢迎试玩,并留下建议^_^(转发自:日志地址)

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